Henriette Beatrice Popescu

Espacio Personal

R2 – Obrir el disseny a la comunitat – PART 1

Hola,

La comunitat seleccionada per a aquest treball és la dels jugadors de jocs de taula. Aquesta elecció es basa, d’una banda, en la continuïtat del fil del Repte 1, on l’objecte triat era una baralla de cartes de pòquer, i de l’altra, en la meva experiència personal, ja que interactuo sovint amb aquesta comunitat gràcies a la meva feina en una botiga de llibres, jocs de taula i joguines.

Es tracta d’una comunitat definida, en gran part, per la seva diversitat i per la passió compartida per l’estratègia, la creativitat i la socialització a través del joc. Els recursos analitzats indiquen que els jugadors de jocs de taula formen un col·lectiu que va més enllà del simple entreteniment, convertint-se en una comunitat compromesa i entusiasta.

Aquesta elecció es justifica per l’oportunitat d’explorar no només l’aspecte lúdic dels jocs de taula, sinó també els aspectes socials, estratègics i emocionals que envolten els seus participants. L’objectiu és analitzar com s’organitzen, com interactuen i com aquesta afició influeix en diferents àmbits de les seves vides.

És essencial que el disseny del producte s’adapti bé a la comunitat i a les seves necessitats.

Centrarem la rece

rca en diferents aspectes i valors fonamentals que guien als jugadors de jocs de taula. S’explorarà com aquests valors, que poden incloure l’estratègia, la presa de decisions, la socialització i la creativitat, influeixen en la identitat individual i col·lectiva dels membres d’aquesta comunitat.

També es valoraran diferents perfils de jugadors, segons diferents criteris, com ara:

  • temps dedicat a jugar (esporàdics, casuals, competitius, col·leccionistes)
  • tipus de jocs (socials, estratègics, de rol, de cartes, cooperatius)
  • on es reuneixen per jugar (casa, events lúdics, associacions, locals, botigues especialitzades)

És important veure quines són les seves motivacions i quin és el benefici que hi treuen de l’experiència, ja que formen una comunitat apassionada, diversa, dinàmica i en constant evolució, reflectint una realitat social que valora cada vegada més el joc com a eina de connexió i desenvolupament personal.

 

R1. L’Antropologia en el disseny

Hola a tothom! He triat una baralla de cartes de pòquer com a objecte perquè, com a apassionada dels jocs de cartes i de taula, li tinc un afecte especial. Tot i que últimament em decanto més per jocs moderns, la baralla segueix formant part de la meva vida.

És una porta d’entrada al món dels jocs de cartes i la faig servir per iniciar noves persones amb poc coneixement d’aquest àmbit en l’afició. Com més senzill i més interactiu és el joc, més fàcil és que vulguin jugar una nova partida o provar-ne un altre.

Gràcies per la vostra atenció!